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【4コマ劇場】『学園モノありす』第13回(前編)
【どうした公式】
設定に縛られない自由な学園を舞台に繰り広げられる4コマ劇場
『学園モノありす』第13回(前編)
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次回更新は、4月26日予定。お楽しみに!
感想は記事コメント欄へよろしくお願いします。
画: | ウサミルイ | |
twitter: | https://twitter.com/rui_usami/ | |
Web: | もにぺ。 http://www.mnmn.saloon.jp/ |
シクシュ
ニンジャ!
知っているだけでもまだ忍者キャラがいますし、アリスソフトのゲームキャラは色々と豊富ですね。そして早めに思いついたサワタリ……この流れで出られるのかどうか。
因囲圉囚
忍者か。灼熱地獄だな。
消費税廃止
かなみちゃん登場。
ランス関連の登場人物じゃないとちょっと誰が誰だかわからないとこあるからかなみちゃんが話の主役はありがたい。
ハルカとナリカはわかるけどね。
ロッキー大好き
鈴女のリアル幽霊部員笑ったwww
鈴女は何だかんだで、地獄とかこういう場所での出番多くて嬉しい♪
かなみさん、初登場時はあんなに強そうだったのにね。
アリスキャラは超昂のために女忍者多いし仕方ないか…
>>1
サワタリは俺も何故か真っ先に思い出したwww
エセっぽさのせいか、外見の方はまずガルフォードが浮かぶんだけど…
むっつ
IFでも元気そうな鈴女が見れるだけでこみ上げるものが...
かなみん
かなみちゃんは四コマ漫画でも可愛いですね。
どんどん出してください
俺
灼熱地獄で思い出したが、9のかなみの火天丼の術は威力はともかく見た目も面白くて良かった、ああ言うセンスは大事にして欲しい。
反対に最後まで良く解らなかったマリアやフレイヤの範囲攻撃で、倒せる丸印がついていても中心で直撃させれば良いのか巻き込めば倒せるのかがサッパリだった。誰も彼もがRPGやSLG慣れしてる訳ではないのだから、ああ言う解り辛い部分は改善が必要だと思う。私は楽して勝つ方が好きだ!。