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企画

スタッフ日記:第653回

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今回のスタッフ日記はこちら!
風麟、織音

風麟

》企画・シナリオ

【風麟】

全国の人妻&寝取られスキーの皆さま、ご無沙汰しております!
人妻企画担当(自称)の風麟と申します!

生きてます! 生きてますよーー!(≧▽≦)ノシ

お姉さん、人妻、熟女ファンの皆さまにゲームをお届けすべく
日々開発に勤しんでおります!

それでは久しぶりの生存報告なので、
テンションを上げてまいりたいと思います!(˙ω˙)و

現在はゲームシステムやシナリオ、UIなどを一人で切り盛りしつつ
外部の方と着々と進めている状況です

人が入ってきて、一気にゲーム開発らしくなってきました!

そんな風麟ゲーですが、超久しぶりのフルプライスを予定しています

今作は登場人物がかなり多く、原画さんにはご負担をおかけしておりますが、
キャラクターデザイン、立ち絵、服装や表情差分がほぼ出揃いました!

キャラクターたちをずらーっと横に並べて設定資料っぽくして眺めていると
ゲームの完成が楽しみになってくると同時に、これを今から自分が作るんだという
重責が一気に押し寄せて身震いしてしまいます......(((>_<)))ブルブル

キャラが多すぎてプロットが死にそうですが(自業自得)、
皆さんに楽しんでいただけるよう全力で取り組んでおります!

完成までしばらくお時間をいただきますが
開発はちゃんと進んでおりますので
ご安心くださいませーー(≧▽≦)ゞ

織音

》原画

【織音】

ばんわ!織音です

スタッフ日記が回ってきたのでDALKキャラの織音verシリーズでご挨拶。

アリーヌですが、正直忘れてました。
デッキというかメインパーティとして使わなかったんですね。といっても、
エロシーンを見るためのサブパーティ(クラスチェンジでシナリオ増える)で
アリーヌは吟遊詩人~DALKでした。

......そこで、ふと気付くのがゲーム内プレイアブル女性キャラ14人
そのうち緑髪が2人!?(結構ありえない)
んでそのどちらもDALKにしちゃってる。これはなんの深層心理?

まぁ単なる偶然ですが。

(実はシグルーン、98版ではアサシンでプレーしてました
DALKにしたのはWIN版でした)

最近の織音

○3月末頃から1日1個プラモデル

どんなものでも、1日1個パチ組みで完成させます。
対象はガンプラMG級~ガチャもしくはガム付き箱
どんなにパーツが多くても、少なくても1個と換算し、
今日まで続けています。

これが、まぁ楽しい!みるみる箱が無くなっていく
ずっと続けて行こうと思いました

-だが新しく買ってくる&通販!
-増える逆リボ払い!逆プラモ地獄!
-織音の明日はどっちだ!

○9月に社員旅行で水木しげるロードへ

念願かなって水木しげるロードへ行けました
楽しい、めちゃ楽しい~ 

-しかし時間が足りない!1日中ここに居たい

いずれリベンジしたいですね。
暇があるときに(ないけど)

○10月に万博

ちゃんと行ってきました。
なんだか、超楽しかったです。
人気パビリオンにはそりゃ入れませんでしたが
それでも1日中楽しくて、
足が痛くなるまで歩いてました。

-ガンダムパビリオンにはもちろん入れませんでした
リベンジできません。ぐぬぅ。

○11月19日は織音生誕祭!

27歳のお誕生日!
祝ってください!祝って欲しい!
かもんはっぴーばーすでぃ

かもんかもんかもん~

少し筆を走らせて白淫狂鬼(闘神2)描いてました。
今描いたら、どんなふうになるだろうっていつものやつです。
誕生日には完成させてX(旧Twitter)に投稿しますね。

実は真面目というか等身高めの絵も描いてみましたが
当時の自分の描きたかったラインではないためボツに。
これだと、魔人メディウサの延長でしかなく、
なんだか良くないと思ったのでした。

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