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RPGの花、戦闘シーンです。このゲームでも冒険中には多数の敵と遭遇して戦闘になります。  
戦闘中は、派手なエフェクトが飛び交ったり、キャラがいろいろ叫んだり(いろいろな台詞があるのでぜひ見て下さい。)しますが、プレイヤーは戦闘中に何の指示も与える事は出来ません見ているだけです。  
   
オート戦闘、AI戦闘かというとそういう訳ではありません。  
各キャラに6個の戦闘行動が用意されており、サイコロで決められます。  
敵も味方もサイコロの目にそった戦闘行動をします。  
なんでそこで回復するかねー、そんな雑魚に必殺技出すなよーとか・・  
逆に絶体絶命の時に敵がスカ行動をしてくれて助かったり・・  
結果が読めない戦闘なのでハラハラしながら応援しないといけません。  
   
でも何も出来ない訳じゃないです、プレイヤーは戦闘前にどのキャラで戦うか、  
戦闘行動の場所の入れ替え(敵の戦闘行動の配置位置を考え変更、)などをして勝てる  
確率を考えていじっていく必要があります。  
また、戦闘行動にはいろいろな種類があり、レベルアップする事で新しい物を手に入れたり強化したり出来ます。  
(テストプレイ中では、ランス君の行動の大半を捕獲ばかりにして女の子モンスターハンターにした人もいました。やりすぎだよ・・そりゃ)  
 
  今回は、メインのキャラクター以外に捕獲した女の子モンスターを戦わす事も可能です。男はイヤだからとランス君を抜いて女の子モンスター中心で戦う事もOKです。  
ちなみに、きゃんきゃんとおかし女じゃ・・・役に立ちません。  
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